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Crysis Remastered

Introdução

Data de Lançamento: 17 de setembro de 2021

Plataformas: Windows

Desenvolvedor: Crytek

Preço: 29.99€

Descrição: Não parece possível, mas o Crysis original foi lançado em 2007! Desde então, tem vindo a deixar de joelhos poderosos sistemas no massacre que acontece no grupo de ilhas Lingshan, onde com o nosso famoso Nanosuit enfrentamos aliens de todo o tipo. Hoje com motores gráficos muito mais poderosos, vamos revisitar este icónico shooter, agora na versão Crysis Remastered.

Metodologia

Género:  Acção

Modo: Single Player

Condição de Vitoria: Jogar durante 3 horas

Gameplay Overview: Jogo FPS da velha guarda, onde mesmo assim já existia muito dinamismo. Podem modificar as armas, utilizar as habilidades do fato e abordar os níveis de formas diferentes, como um ninja ou como um destruidor de civilizações.

Gráficos & Som

Para compreenderem a dinâmica do jogo, fiquem com alguns minutos de gameplay inicial:

Análise

Os gráficos foram adaptados aos dias de hoje, mas esta trilogia vai atrair sobretudo novos fãs, dado que para os antigos a sensação de fascínio já é repetida.

Interface: Simples, não muito intrusiva e possível de modificar. Os efeitos do fato modificam a visão do mundo, o que ajuda a tornar tudo mais imersivo.

História: Têm um fato todo XPTO e cabe-vos impedir o fim do mundo. Poderia não existir muita magia, mas a verdade é que os vários plot twist e situações vão mantendo a coisa interessante. Rapidamente ficam a perceber que os momentos de tensão nos níveis iniciais são parados comparativamente ao evoluir da catástrofe extra planetária. O ritmo inicial é muito bom para introduzir o jogador.

Comunidade: Tem um Discord relativamente pequeno para uma empresa como a Crytek, com menos de 7 mil membros. Já no Steam encontram um pouco de tudo, desde gameplays, a como conquistar todos os achivements e tirar fotos melhores.

Sensação de Recompensa: É mediana. Em alguns momentos vão sentir que estão só a matar por matar, intercalados com garantirem a vossa sobrevivência. Quando se utiliza o fato de forma eficaz e se causa danos enormes é realmente recompensador, já que estamos a utilizar o elemento que é diferenciador no jogo (um pouco como Prototype fez na altura com os jogos de mundo aberto e habilidades).

O que mais gostamos: Temos um fato cheio de estilo, habilidades altamente e veículos para conduzir e fazer asneiras das boas. Pelo meio rebentamos com extraterrestres (que é sempre bom porque estão a usufruir das praias e não pagam impostos).

O que menos gostamos: Não há muitas mudanças na jogabilidade ou movimentos. O foco foi sobretudo no design.

Conclusão

Crysis Remastered é uma boa atualização dum título icónico na sua categoria, mas que poderia ter feito muito mais do que apenas gráficos e uns toques aqui e ali, além da correção de alguns bugs do original. Não precisa disso para ser o magnífico jogo que é, mas ganharia muito mais com isso. A história continua a ser divertida, envolvente e desafiante, sobretudo num formato tão aberto como a Crytek nos foi habituando. Voltar a vestir o fato, especialmente para os “mais antigos”, vai ser uma sensação espectucular!

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Crysis Remastered

29.99€
9

Desempenho

9.0/10

Tecnologias

9.0/10

Design visual e técnico

10.0/10

Interfaces internas

9.0/10

Interfaces externas

9.0/10

Capacidade de OC

9.0/10

Temperatura e ruído

8.0/10

Consumo

9.0/10

Qualidade de construção

9.0/10

Instalação e conteúdo

9.0/10

Prós

  • Gráficos muito bons e que realmente puxam pelo hardware
  • Divertido de utilizar o fato
  • Transição de cenários com o evoluir do jogo

Contras

  • Podem sentir a movimentação diferente de outros FPS mais recentes
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Luís Alves

Luís Alves

Cargo: Fundador & CEO
Naturalidade: Santa Maria da Feira

Sou o moda’a’foca original, um dos guru do modding e tecnologia em Portugal. Desde novo autodidata, sempre gostei de criar, inventar e inovar. Na base tecnológica gosto além do modding, de sistemas de refrigeração a água, hardware e um novo fascínio pela impressão 3D. Considero bastante importante a partilha de conteúdos e conhecimentos.

Desde Abril de 2014 podem também me encontrar na Rubrica PLUG da revista PCGuia todos os meses, a escrever sobre modding, refrigeração a água, pc build e overclocking.

Em Julho de 2017 fundei as Hashtag Dondoca, um projeto sobre saúde mental, agricultura, minimalismo e sustentabilidade, onde sou diretor artístico.

Atualmente no 5º ano do Mestrado Integrado em Engenharia Mecânica na FEUP (especialização Automação), licenciado em Engenharia Mecânica pelo IPV. Trabalhei durante 6 anos como Engenheiro de Processo na área de semicondutores, para clientes no mercado automóvel e de consumo.