Shiro – Plataformas em formato Pixel Art
Introdução
Data de Lançamento: 6 de novembro de 2020
Plataformas: PC – Steam
Desenvolvedor: Game Dynasty
Preço: 3.99€
Descrição: Holo e Shiro são irmãs gémeas que viajam pelo mundo desde a infância em busca de aventura. Uma vez foram atacadas pela malvada Satella, que levou Shiro para a sua sombria caverna. Agora cabe a Halo encontrar a sua irmã.
Ajuda Holo a encontrar a sua irmã. Supera uma Floresta densa, um templo ancião, masmorras perigosas e destrói inimigos nesta aventura pixelizada.
Metodologia
Genero: Acção, Aventura e Indie
Modo: PVE
Condição de Vitoria: Passar todos os níveis e encontrar Shiro
Gameplay Overview: Um jogo indie do género plataformas num estilo de Pixel Art muito interessante. Mecanicamente simples e fazendo recordar o galardoado Celeste. Em Level Design é mais simples que o referido, mas pode ter alguns níveis bastante complicados. A história não tem muito impacto no jogo, sendo apenas referida 3 vezes durante todo o jogo.
Gráficos & Som
https://youtu.be/mEEY5mo-Nog
Análise
Interface: O menu de jogo é básico contendo apenas coisas essenciais e o HUD durante o jogo é inexistente em 90% do jogo, surgindo apenas em alguns pontos específicos do jogo.
História: Pouco interessante e exceto em momentos definidos nunca é referida
Comunidade: É um jogo puramente Singleplayer pelo que terminando os níveis não há muito mais a fazer.
Sensação de Recompensa: A única recompensa obtida é passar o nível. É um jogo muito linear e se falharmos um puzzle temos que reiniciar.
O que mais gostamos: Apesar de algumas queixas de Level Design foi o mais interessante a par da Arte em Pixel.
O que menos gostamos: Música e Game Effects apesar de se enquadrarem no jogo, não se tornam relevantes.
Conclusão
Para jogadores que gostam de Plataformas e indies tem aqui um bom jogo para explorar. Mecânicas interessantes, Level design desafiante. Visualmente é agradável para quem aprecia Pixel Art e sons e efeitos bem enquadrados. Não há muita história a ser contada, apenas desafios constantes durante os níveis. É um jogo curto, mas os níveis desafiantes podem fazer com que se demore um pouco mais a passar o jogo.
Não é um jogo com pontos fracos. É um jogo sólido, mas que pouco se diferencia.