Enter the Gungeon [Videojogo]
Por norma diz-se não nos devemos fixar nos problemas de ontem, mas como alternativa pode-se sempre construir… uma bala especial e matar o passado!
Incrivelmente visceral e delirante, Enter the Gungeon é um shot em up e roguelike difícil, mas divertido de dominar, que não traz algo particularmente inovador ao universo dos jogos deste género. Durante o processo de desenvolvimento, desde o lançamento – em abril de 2016 – até ao último grande update três anos depois, culminou na experiência definitiva no que toca à combinação dos géneros. O jogo recebeu três grandes updates gratuitos durante a sua vida, que muito bem podiam ser DLCs, que complementaram muito bem a estrutura inicial, melhoraram a sensação de jogo para jogadores que acompanharam o processo desde o início e diminuíram a barreira de entrada para novos jogadores.

Imagem promocional do update final
Nesta versão final do jogo, se o jogador quiser completar tudo que é possível fazer, irá demorar umas valentes horas, para além de matar os diferentes passados de cada protagonista, há NPCs a desbloquear que trazem novos modos de jogo, bosses, quatro personagens extra e ainda uma catrefada de itens e armas.

Passado do piloto
Também não posso deixar de referir a incrível banda sonora que complementa bem o jogo, e o design gráfico das personagens e inimigos que variam num largo espectro de fofo e ameaçador.

Exemplos de inimigos