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The Last of Us – Parte 2 [Videojogo]

7 anos depois a sequela de um dos jogos mais galardoados da PS3 chega até nós. Uns adoram, outros odeiam. E para mim é com isso que sabes que o estúdio fez um bom trabalho. Não se pode agradar a todos, mas deve-se ter a coragem de arriscar e colocar a visão criativa total no jogo, e isso tem o seu mérito.

Cinemática

Vou deixar a parte que tem sido duramente criticada para o fim e falar de outras coisas igualmente importantes num jogo. Os gráficos, o jogo de luz nos cenários e o ambiente criado pela música neste jogo dão ao jogador uma sensação de imersão incrível. Nos momentos de tensão a sensação de claustrofobia pode ser imensa, mesmo que não sejam claustrofóbicos, mas a sensação de alívio quando tudo passa e estamos numa área mais iluminada e aberta é perfeita para relaxar. Esteticamente está lindo e cheio de detalhes. Sei que pode ser uma comparação controversa, mas The Last of Us Parte 2 está muito ao nível dos mundos criados pela Ubisoft, tanto em jogos da Saga Far Cry, como Tom Clancy’s ou até, onde para mim a Ubisoft sempre foi fantástica, nos jogos Assassin’s Creed. Em termos de otimização não há muito a apontar. Possivelmente na PS4 Pro não deve haver grandes problemas na minha PS4 Slim notei algumas renderizações a entrar atrasadas, mas estamos a falar de um jogo de final de geração numa consola que já tem 4 anos. Mas mesmo na PS4 Slim, quando morremos podemos retomar o jogo bastante rápido.

Mecânica

Em termos de longevidade o jogo não é pequeno, mas também não é grande, dado este ser um jogo linear. Vão passar algum tempo a investigar o mapa, e acreditem que pode ser recompensador, mas também a jogar a história principal. Mas se quiserem obter todos os troféus prevejo que demorem algum tempo. A jogabilidade é demasiado idêntica ao anterior, esperava umas mecânicas diferentes, mas não é por isso que achei um jogo mau, aliás, em equipa que ganha não se mexe (usando uma analogia futebolística).

Controverso

Mas agora a principal causa de todas as críticas negativas. Para começar quero dizer que evitei ao máximo levar com os spoilers/leaks que foram espalhados por toda a internet. Obvio que acabei por levar alguns soft spoilers mas mesmo assim mantive a menta aberta e fui jogar. Foram 4 dias intensos de campanha, que adorei. A história não é para pessoas que gostam de filmes da Disney em que os finais são felizes. É uma história complexa, pesada e acima de tudo intensa e vivemos os dois lados de uma trama que se iniciou no final controverso do primeiro jogo. Claro que posso concordar que algumas coisas podiam ter sido feitas de forma diferente, especialmente no início da história, mas também temos que olhar para um todo e não só para o que sabemos do primeiro jogo. Deixo para vocês escolherem o lado em que se posicionam, os que adoram o jogo ou os que odeiam, mas isso não muda o facto que The Last of Us Parte 2 é um bom jogo.

The Last of Us - Parte 2

9.4

História

9.0/10

Gráficos

10.0/10

Jogabilidade

9.0/10

Otimização

10.0/10

Longevidade

8.0/10

Cinemática

10.0/10

Música

10.0/10

Prós

  • Narrativa intensa e emotiva
  • Ambiente deslumbrante
  • Banda sonora que encaixa na perfeição
  • Exploração é recompensadora

Contras

  • Inteligência Artificial, apesar de melhorada, ainda previsível e pouco desafiadora
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Paulo Castro

Paulo Castro

Cargo: Game Review Specialist (Consoles)
Naturalidade: Vila do Conde
Licenciado em Engenharia Mecânica pelo ISEP e com Grau de Mestre em Engenharia Mecânica, com especialização em Automação, na FEUP. Gosto de aprender coisas novas e por essa razão estou sempre à procura de algo novo para fazer. Tendo a oportunidade de adquirir uma impressora 3D não hesitei e desde então tenho explorado tudo este novo mundo.