AnálisesGamingJogos

Pokémon Sword

A Saga Pokémon finalmente chegou, com uma nova geração, à consola mais poderosa da Nintendo.

O salto para a Switch

Pessoalmente desiludiu um pouco, e nem estou a falar da falta de muitos Pokémon, mas sim em termos gráficos. A Switch tem uma capacidade gráfica bem acima da Nintendo 3DS e das antecessoras, mas as animações e o processamento do jogo pareceu-me saído da geração anterior. Não me crucifiquem, eu gosto da forma visual dos jogos, apenas esperava mais competência e inovação do que apenas reciclagem de animações anteriores.

Relativamente ao que nos leva à aventura é o mesmo de sempre. Queremos ser o melhor treinador de todos os tempos e vamos em busca disso mesmo. Temos um rival que nos acompanhará e tenta superar. Voltamos a ter ginásios com um desafio antes de cada batalha (de ginásio), e no final temos a batalha com o campeão. Existem acontecimentos paralelos que se baseiam nos mistérios do Dynamax.

Dynamax

Dynamax é uma habilidade que os Pokémon têm em aumentar de tamanho, stats e adquirirem ataques específicos enquanto estão com a habilidade ativa. Durante as batalhas de ginásio também acontece o Dynamax, mas de uma forma óbvia, o que torna as batalhas previsíveis. Além de Dynamax também existe a habilidade de Gigantamax, que é quando um Pokémon muda de forma quando cresce, mas nem todos os Pokémon têm formas Gigantamax.

Enredo

O pós-jogo acho que foi o pior que podia ter havido. Não vou revelar detalhes, mas se me deixassem refazer os ginásios e algum bónus para a Wild Area acho que seria bem mais útil. Em uma palavra: descabido, é o que achei deste pós-jogo.

Mas agora falar do que realmente foi bom no jogo apesar de ter algo mau também. A Wild Area era o que esperava para um jogo de Pokémon na Switch. Totalmente 3D, incluindo rotação da camera, Pokémon a vaguear pelo mapa, e bastante dinâmica de tempo no fundo, foi de longe a parte mais interessante do mapa! Mas se entrarem em modo online e começarem a ver muita gente, a Switch vai ter quebras enormes de FPS.

Mesmo sendo o primeiro, esperava bem mais pela potência gráfica da consola. Espero que o próximo jogo nos traga algo, realmente, diferente.

Versão testada: Pokémon Sword

Pokémon Sword

0.00
6.9

História

7.0/10

Gráficos

7.0/10

Jogabilidade

8.0/10

Otimização

6.0/10

Longevidade

6.0/10

Cinemática

7.0/10

Música

7.0/10

Prós

  • Wild Area

Contras

  • Animações recicladas
  • Grafismo pobre e parece saído de uma versão anterior da consola
  • Historia razoável mas um pós-jogo sem nexo
  • Fácil para dar Grind e as batalhas de ginásio muito fáceis tornando o jogo pequeno
Previous post

moda’a’player – Março 2020

Next post

GRIS - Um indie que é uma experiência audiovisual

Paulo Castro

Paulo Castro

Cargo: Game Review Specialist (Consoles)
Naturalidade: Vila do Conde
Licenciado em Engenharia Mecânica pelo ISEP e com Grau de Mestre em Engenharia Mecânica, com especialização em Automação, na FEUP. Gosto de aprender coisas novas e por essa razão estou sempre à procura de algo novo para fazer. Tendo a oportunidade de adquirir uma impressora 3D não hesitei e desde então tenho explorado tudo este novo mundo.